Springen en platformen
14 spellen
Bij deze spellen draait alles om timing. Je stuurt een figuur over platforms, tussen stekels en vijanden door, en elke verkeerde landing kost je een poging. Sommige spellen geven je twee sprongen achter elkaar, andere laten je een bal of een bol besturen die door de omgeving rolt. De soort beweging verschilt, maar het doel is steeds hetzelfde: vooruit komen zonder te vallen.
Je vindt hier spellen van heel verschillende omvang. Sommige zijn kort en vragen om snelle reflexen, zoals een bal die zo ver mogelijk naar beneden moet. Andere zijn langer opgebouwd, met sleutels, deuren en puzzels die je eerst moet doorgronden. Ook de manier van spelen verschilt: van precies springen tot het bijsturen van een voertuig over een ruwe weg.
Kijk bij het kiezen vooral naar het tempo, de besturing en hoe lang een sessie duurt.
Onze keuzes
Blob AdventuresVoor wie precisie zoekt. Blob Adventures heeft geen checkpoints, dus een fout betekent opnieuw beginnen, en dat maakt elke sprong zwaarder.
Trap StepVoor wie van puzzels houdt. Trap Step heeft 40 levels verdeeld over 8 deuren, met valse vloeren, onzichtbare bruggen en omkerende zwaartekracht, en het spel is ook op de telefoon te spelen.
Jump DunkVoor wie kort wil spelen. Jump Dunk werkt met eenvoudige tik-besturing: je mikt de bal in de beker terwijl je op een trampoline springt.
Alle spellen in deze categorie
Springen en platformenAdventure JumperEen platformspel waarin je met dubbele sprongen over platforms springt, munten verzamelt en vijanden ontwijkt.
Springen en platformenRamp Bike JumpingSpring met een motorfiets van een besneeuwde helling en gebruik de boost om in de lucht je trucs te maken.
Springen en platformenTrap StepEen troll-platformer waarin vloeren verdwijnen, spikes liegen en de zwaartekracht omslaat. Leer elke val en omzeil hem.
Springen en platformenShape Shifting CellsKlim als robot B-12 door een minimalistisch landschap vol blokken, munten en ringen.
Springen en platformenJump DunkMik de bal in de beker door op een trampoline te springen. Met tik-bediening en een korte, herhaalbare speelsessie.
Springen en platformenBall Platformer Red and BlueEen platformspel waarin je als bal door puzzels rolt, sleutels zoekt en vijanden verslaat.
Springen en platformenWhipsaw RollEen gloeiende bol rolt door een regenachtig level vol kratten, ranken en stekels. Let op je momentum en je reflexen.
Springen en platformenMini JumperEen platformspel waarin je als groene alien sprongen timet, sterren verzamelt en bewegende platforms gebruikt.
Springen en platformen4X4 Off Road Rally 3DEen 3D offroad rallyspel met tien levels en vier voertuigen, waarbij je de finish op tijd moet halen zonder in de rivier te rijden.
Springen en platformenEscape Dark CastlePlatformspel waarin Zenith door een donker kasteel vol vallen en puzzels klimt, springt en ontsnapt.
Springen en platformenDream SpiresEen platformgame in de browser waarin je sleutels verzamelt, stekels ontwijkt en via steeds nieuwe werelden naar de volgende deur springt.
Springen en platformenRenzo AdventureEen platformspel waarin vos Renzo over obstakels springt en gevaren ontwijkt, met timing als kern.
Springen en platformenBlob AdventuresEen rode bal springt door steeds moeilijkere levels en ontwijkt stekels zonder checkpoints.
Springen en platformenHardbounceEen eenvoudig browserspel waarin je zo ver mogelijk naar beneden stuitert en valstrikken ontwijkt.Hoe kies je tussen deze spellen?
Begin bij de vraag hoeveel tijd je hebt. Voor een paar minuten zijn spellen met korte rondes, zoals Hardbounce of Jump Dunk, het meest geschikt. Hardbounce draait om zo lang mogelijk naar beneden gaan, en je wordt even onkwetsbaar als je stuitert. Jump Dunk is nog korter van opzet en leer je in een paar pogingen.
Wie wat langer wil zitten, kan kiezen voor een spel met meerdere levels. Adventure Jumper vraagt om dubbele sprongen die je op het juiste moment inzet, en levels worden steeds moeilijker. Mini Jumper combineert sprongen met bewegende platforms in de ruimte. Escape Dark Castle heeft valstrikken en raadsels, en gaat meer om nadenken dan om snelheid.
Telefoon of computer
Trap Step heeft een aparte touchbediening: je schuift met je duim over het linkerpaneel en tikt rechts om te springen. Ramp Bike Jumping gebruikt de linkermuisknop om te lanceren en om extra snelheid te geven tijdens de vlucht. Met een muis is dat makkelijk, maar op een klein scherm is het minder prettig. Hardbounce en Jump Dunk werken met tikken en zijn daardoor het meest geschikt voor de telefoon.
Wat maakt een spel moeilijk?
Bij de meeste spellen hier is de moeilijkheid te vinden in het timen van de sprong. Let bij Renzo Adventure en Whipsaw Roll op hoe de omgeving beweegt, en leer de patronen van de hindernissen voordat je probeert door te gaan. Bij 4X4 Off Road Rally 3D ligt de uitdaging bij het stabiel rijden en het halen van de tijd. Als je in de rivier valt, is de ronde meteen voorbij.
Zo word je beter in dit soort spellen
- Kijk eerst een paar seconden naar het volgende stuk voordat je springt.
- Oefen het ritme van de sprongen in plaats van snel te drukken.
- Begin bij een spel met korte levels, en ga pas daarna naar de langere.
- Bij spellen zonder checkpoints: accepteer dat een fout opnieuw beginnen betekent en speel kortere sessies.
Veelgestelde vragen
Welk platformspel is geschikt voor op de telefoon?
Trap Step en Jump Dunk werken met aanraakbesturing. Hardbounce kan ook op mobiele apparaten gespeeld worden.
Wat is het verschil tussen een spel met en zonder checkpoints?
Bij Blob Adventures betekent een fout dat je helemaal opnieuw begint. Spellen met levels geven je meestal de kans om opnieuw te proberen vanaf het begin van het level.
Welk spel is het beste om mee te beginnen?
Jump Dunk heeft eenvoudige tikbesturing en korte rondes, dus het is een goede plek om het ritme van dit soort spellen te leren.
Gerelateerde gidsen

Hoe je bij Blob Adventures door de stekels heen komt
In Blob Adventures start elke fout het level opnieuw. Deze gids laat zien hoe je een nieuw level rustig verkent en de sprong op het juiste moment zet.

Sleutels verzamelen in Dream Spires zonder de stekels te raken
Steeds dezelfde sleutel die je het leven kost? In deze gids zie je hoe je de volgorde bepaalt en hoe je de stekels leest voordat je springt.

Momentum houden op een regenachtig level in Whipsaw Roll
In Whipsaw Roll rolt een gloeiende bol door een regenachtig level, en elke sprong heeft momentum nodig. Deze gids laat zien wanneer je snelheid vasthoudt en wanneer je beter even stilstaat.