Richeltje

Mini Jumper

Stage 1 met groene alien op een grasplatform, gele sterren op de achtergrond en knoppen voor links, rechts en sluiten
Aangeboden door: GamePix

Het scherm toont een groene alien met een paarse onderkant die op een klein grasplatform staat. Boven hem zweeft een gele ster, en in de linkerbovenhoek zie je een lege balk die waarschijnlijk je voortgang aangeeft. Met de melding 'Go on! Collect all stars' is meteen duidelijk wat er van je verwacht wordt.

De actie vindt plaats in een lichte, speelse omgeving met zwevende grasplatforms, een blauwe lucht en zachte heuvels op de achtergrond. Je springt van platform naar platform en moet tegelijk de sterren oppakken. De ruimte tussen de platforms is groot genoeg om fouten te maken, dus de timing van je sprong telt.

Zo speel je

Bij het begin van een ronde zie je de alien op het linker platform, een rij grasplatforms met open ruimtes ertussen, en sterren die je moet verzamelen. Bovenaan staat de stagenaam en het levelnummer, en onderaan vind je de knoppen om heen en weer te bewegen. Het doel is om alle sterren van het level te pakken zonder de afgrond in te vallen.

Je beweegt de alien naar links of rechts en springt naar het volgende platform. Omdat de sprongen precies moeten zijn, kun je best eerst de afstand tussen de platforms bekijken voordat je springt. Zodra alle sterren zijn verzameld, ga je verder naar het volgende level. Wie van een platform valt, moet het level opnieuw proberen.

Bediening

InvoerActie
Pijltjestoetsen of linker- en rechterknop op het schermBeweeg de alien naar links of rechts
Knop met het pijltje omhoog of springtoets (controleer in het spel)Laat de alien springen naar het volgende platform
Aanraking op de pijlknoppen onderaan (touch)Beweeg de alien op een touchscreen
Kruisknop rechtsbovenSluit het spel of de huidige weergave af

Tips

  • Bekijk de afstand tussen twee platforms voordat je springt, want een te korte sprong betekent een val.
  • Haal eerst de sterren die dichtbij staan, zodat je rustig de rest van het level kunt verkennen.
  • Let op de voortgangsbalk linksboven, die laat zien hoeveel je al hebt gedaan.
  • Wacht bij bewegende platforms tot ze een goede positie bereiken voordat je springt.
  • Gebruik de linker- en rechterknoppen op het scherm rustig in plaats van snel heen en weer te tikken, zodat je de landing niet mist.

Schermafbeeldingen

Stage 1 met groene alien op een grasplatform, gele sterren op de achtergrond en knoppen voor links, rechts en sluiten
Stage 1 met groene alien op een grasplatform, gele sterren op de achtergrond en knoppen voor links, rechts en sluiten

Ons oordeel

Lichte kleuren, een rustig tempo en levels die in een paar pogingen te overzien zijn: Mini Jumper leent zich voor een korte pauze, omdat je meteen weet wat je moet doen. De lichte kleuren en het rustige tempo maken het ook prettig voor een langere zit, zolang je er geduld voor hebt. Je hebt er geen uitgebreide instructies voor nodig.

Wat het spel onderscheidt is de combinatie van precieze sprongen met de bewegende platforms, die per level verandert. De beperking is dat de grafische stijl eenvoudig is en het spel vooral op timing draait, dus wie meer verhaal of diepgang zoekt, zal er minder in vinden.

Veelgestelde vragen

Wat is het lastigste aan Mini Jumper?

De bewegende platforms zijn het lastigst, omdat je moet springen op het moment dat het platform op de juiste plek is. Een kleine timingfout betekent een val in de afgrond.

Kan ik het spel pauzeren?

De kruisknop rechtsboven sluit het spel af, dus kijk in het spel zelf of er een andere optie is.

Op welk apparaat speel ik het spel het best?

Het spel is ontworpen voor liggende stand op 800x600. Met een computer en toetsenbord heb je de meeste controle over de sprongen, al werkt het ook met aanraakbediening.