Jump Dunk
Met één tik spring je op de trampoline en laat je de bal op het juiste moment los. Jump Dunk draait om die ene handeling. De bediening is snel te begrijpen.
Het basketbalveld is de plek waar alles gebeurt. Je speler staat op de vloer met de bal in de hand, de trampoline ligt een stuk verder op het veld en de rode beker staat in het midden. Op de achtergrond zie je een podium met nummers.
Zo speel je
Zodra je speler op de trampoline springt, probeer je hoog genoeg te komen om de bal in de rode beker te gooien. Je springt, je draait en je mikt, en elke poging brengt je dichter bij de volgende stap op de voortgangsbalk.
- Tik om te springen vanaf de trampoline.
- Tik opnieuw om de bal op het juiste moment te gooien.
- Een bal in de beker telt als een geslaagde poging.
- De voortgangsbalk bovenaan laat zien hoe ver je bent.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Tik of klik (touch/muis) | Springen vanaf de trampoline |
| Tik of klik opnieuw | De bal gooien op het juiste moment |
| Luidsprekerknop linksboven | Geluid aan of uit zetten |
Tips
- Let op het moment van de tweede tik: de bal moet los zijn als je het hoogste punt bereikt.
- Kijk naar de trampoline voordat je springt, zodat je weet waar je landt.
- Mik op de rode beker in het midden van het veld; die is het duidelijkst herkenbaar.
- Gebruik de voortgangsbalk om te zien hoeveel stappen je nog hebt.
- Speel rustig en herhaal de sprong; de bediening is kort en het tempo blijft laag.
Schermafbeeldingen

Ons oordeel
Jump Dunk draait om de sprong en de worp. De bediening met enkele tikken is makkelijk te onthouden en je hebt geen uitleg nodig om te beginnen.
De beperking is dat de bediening weinig variatie kent: er zijn alleen tikken om te springen en te gooien. Wie op zoek is naar veel verschillende mechanieken, vindt die hier niet.
Veelgestelde vragen
Hoe bedien ik Jump Dunk op een touchscreen?
Je bedient het spel met tikken. Een tik laat de speler springen vanaf de trampoline en een tweede tik gooit de bal.