Puzzels en ontsnappen
6 spellen
Je hebt een kwartier over en wilt iets met een duidelijk doel: een kist op zijn vak, een auto uit een krappe plek, een groene stip naar de uitgang. Dan ben je hier op de juiste pagina.
Wat deze spellen delen is het idee van ontsnappen of uitkomen. Ze pakken het verschillend aan. Bij Exit Puzzle Colors Game, Parking Puzzle Escape Challenge en Escape Tunnel Room kijk je naar een bord of een bovenaanzicht en bedenk je eerst, waarna je pas beweegt. Bij Funny Escape, Escape Dark Castle en Memory Lane bestuur je zelf een personage dat loopt en springt.
Ook de besturing loopt uiteen. Sommige spellen vragen alleen muis of aanraking, andere pijltjestoetsen of A en D met de spatiebalk. Onder de lijst staat per spel waar je op moet letten en hoe je een keuze maakt.
Onze keuzes
Parking Puzzle Escape ChallengeJe speelt met muis of aanraking en sleept voertuigen in krappe vakken, zonder botsing. Handig als je weinig tijd hebt en geen toetsenbord bij de hand.
Escape Dark CastleVoor wie wil springen en klimmen: Zenith moet door een donker kasteel vol vallen en puzzels. Je speelt met pijltjes of A en D, of met knoppen op het scherm.
Memory LaneVoor wie een platformspel met een kink wil. Je onthoudt eerst de lay-out van het level en springt daarna blind naar het doel.
Alle spellen in deze categorie
Puzzels en ontsnappenExit Puzzle Colors GamePlaats pijlen op het bord zodat alle groene stippen de uitgang bereiken, zonder de vormen te raken.
Puzzels en ontsnappenParking Puzzle Escape ChallengeParkeerpuzzel in een bovenaanzicht: zet voertuigen zonder botsing in krappe vakken en los elke puzzel zo snel mogelijk op.
Puzzels en ontsnappenEscape Tunnel RoomEen puzzelspel in een ondergrondse kamer, waarin je kratten op de juiste vakken schuift.
Puzzels en ontsnappenFunny EscapeEen snel ontsnappingsspel met obstakels, rode bewakers en puzzels, waarin je sterren verzamelt en de sleutel zoekt.
Puzzels en ontsnappenEscape Dark CastlePlatformspel waarin Zenith door een donker kasteel vol vallen en puzzels klimt, springt en ontsnapt.
Puzzels en ontsnappenMemory LaneEen pixelplatformspel waarin je eerst de lay-out van elk level onthoudt en daarna blind naar het doel springt.Kies eerst op besturing en apparaat
Dit bepaalt vaak meer dan het thema. Wie op een telefoon of tablet speelt, kan het best beginnen met Parking Puzzle Escape Challenge, Funny Escape of Escape Dark Castle. Alle drie nemen aanraking aan. Bij het kasteelspel tik je op knoppen op het scherm.
Op een computer met toetsenbord passen Escape Tunnel Room (pijltjestoetsen) en Memory Lane (A, D en spatiebalk) goed. Exit Puzzle Colors Game speel je met klikken: je kiest een richting met de pijlknop links, klikt op een vakje en drukt op de groene startknop.
Denken of reageren
Als je rustig wilt nadenken
Exit Puzzle Colors Game, Escape Tunnel Room en Parking Puzzle Escape Challenge draaien om plannen. Je zet pijlen, schuift kratten of verplaatst voertuigen. Bij Escape Tunnel Room helpt de groene herstartknop rechtsboven als je een zet wilt terugdraaien. Bij Parking Puzzle Escape Challenge loopt de tijd mee, want elke puzzel los je het best zo snel mogelijk op.
Als je liever beweegt
Funny Escape en Escape Dark Castle combineren lopen en springen met puzzels. In Funny Escape verzamel je sterren, zoek je de sleutel en ontwijk je rode bewakers. Memory Lane is de uitzondering: hier moet je onthouden wat je zag voordat je springt.
Beter worden in dit soort spellen
- Begin bij het eindpunt en denk terug. Waar moet de kist uiteindelijk staan, en welk vakje moet daarvoor vrij blijven?
- Maak bij een bordpuzzel eerst je hele plan en voer het dan pas uit. Bij Exit Puzzle Colors Game kun je pijlen plaatsen voordat je start.
- Zie bewakers en vallen als een ritme. Kijk een paar rondes mee voordat je beweegt.
- Druk in Memory Lane de spatiebalk kort in. Houd het ritme van je sprongen gelijk, dan kun je beter inschatten waar je landt.
Veelgestelde vragen
Welke spellen kan ik met aanraking spelen?
Parking Puzzle Escape Challenge, Funny Escape en Escape Dark Castle nemen aanraking aan. Escape Tunnel Room en Memory Lane spelen met het toetsenbord.
Hoe pak ik een schuifpuzzel aan als ik vastzit?
Begin niet bij de kist die vlak voor je staat, maar bij het vak waar hij naartoe moet. Bedenk welke route daarvoor vrij moet zijn. Bij Escape Tunnel Room kun je met de groene herstartknop rechtsboven opnieuw beginnen.
Wat is het verschil tussen de puzzelspellen en de spellen met een personage?
Bij Exit Puzzle Colors Game, Parking Puzzle Escape Challenge en Escape Tunnel Room plan je zetten op een bord of in een bovenaanzicht. Bij Funny Escape, Escape Dark Castle en Memory Lane bestuur je een personage dat loopt en springt, en tellen timing en reactie mee.
Gerelateerde gidsen

Een routeplan maken voor de vallen in het donkere kasteel van Zenith
Je staat voor een val die je niet begrijpt en Zenith sterft weer. Dit routeplan laat zien wat je op elk scherm eerst moet bekijken voordat je een stap zet.

Welk spel past bij jouw tijd?
Heb je tien minuten en wil je iets oplossen zonder lange sessie? Hier zie je vier puzzelspellen met wat ze van je vragen en welk spel bij welke pauze past.

Welk spel past bij welke situatie op je telefoon of laptop
Niet elk spel past bij elk moment. Deze gids helpt je kiezen op basis van hoeveel tijd je hebt en hoe je wilt spelen, van een wachtrij tot een lange zit op de bank.