Richeltje

Puzzels en ontsnappen

6 spellen

Je hebt een kwartier over en wilt iets met een duidelijk doel: een kist op zijn vak, een auto uit een krappe plek, een groene stip naar de uitgang. Dan ben je hier op de juiste pagina.

Wat deze spellen delen is het idee van ontsnappen of uitkomen. Ze pakken het verschillend aan. Bij Exit Puzzle Colors Game, Parking Puzzle Escape Challenge en Escape Tunnel Room kijk je naar een bord of een bovenaanzicht en bedenk je eerst, waarna je pas beweegt. Bij Funny Escape, Escape Dark Castle en Memory Lane bestuur je zelf een personage dat loopt en springt.

Ook de besturing loopt uiteen. Sommige spellen vragen alleen muis of aanraking, andere pijltjestoetsen of A en D met de spatiebalk. Onder de lijst staat per spel waar je op moet letten en hoe je een keuze maakt.

Onze keuzes

Alle spellen in deze categorie

Kies eerst op besturing en apparaat

Dit bepaalt vaak meer dan het thema. Wie op een telefoon of tablet speelt, kan het best beginnen met Parking Puzzle Escape Challenge, Funny Escape of Escape Dark Castle. Alle drie nemen aanraking aan. Bij het kasteelspel tik je op knoppen op het scherm.

Op een computer met toetsenbord passen Escape Tunnel Room (pijltjestoetsen) en Memory Lane (A, D en spatiebalk) goed. Exit Puzzle Colors Game speel je met klikken: je kiest een richting met de pijlknop links, klikt op een vakje en drukt op de groene startknop.

Denken of reageren

Als je rustig wilt nadenken

Exit Puzzle Colors Game, Escape Tunnel Room en Parking Puzzle Escape Challenge draaien om plannen. Je zet pijlen, schuift kratten of verplaatst voertuigen. Bij Escape Tunnel Room helpt de groene herstartknop rechtsboven als je een zet wilt terugdraaien. Bij Parking Puzzle Escape Challenge loopt de tijd mee, want elke puzzel los je het best zo snel mogelijk op.

Als je liever beweegt

Funny Escape en Escape Dark Castle combineren lopen en springen met puzzels. In Funny Escape verzamel je sterren, zoek je de sleutel en ontwijk je rode bewakers. Memory Lane is de uitzondering: hier moet je onthouden wat je zag voordat je springt.

Beter worden in dit soort spellen

Veelgestelde vragen

Welke spellen kan ik met aanraking spelen?

Parking Puzzle Escape Challenge, Funny Escape en Escape Dark Castle nemen aanraking aan. Escape Tunnel Room en Memory Lane spelen met het toetsenbord.

Hoe pak ik een schuifpuzzel aan als ik vastzit?

Begin niet bij de kist die vlak voor je staat, maar bij het vak waar hij naartoe moet. Bedenk welke route daarvoor vrij moet zijn. Bij Escape Tunnel Room kun je met de groene herstartknop rechtsboven opnieuw beginnen.

Wat is het verschil tussen de puzzelspellen en de spellen met een personage?

Bij Exit Puzzle Colors Game, Parking Puzzle Escape Challenge en Escape Tunnel Room plan je zetten op een bord of in een bovenaanzicht. Bij Funny Escape, Escape Dark Castle en Memory Lane bestuur je een personage dat loopt en springt, en tellen timing en reactie mee.

Gerelateerde gidsen

Blader per categorie