Richeltje

Yeti Dungeon Runner

Lopend beeld in een 3D-gang met gele munten, bruine stekels en een blauwgrijze lucht; HUD toont Coins: 3 en Highscore: 0.
Aangeboden door: GamePix

Een smalle gang loopt recht vooruit door een koude, blauwgrijze wereld, met een donkerblauwe bodem vol lichte wolkjes. De lucht lijkt wat dofgeel te kleuren bij de horizon, en in de verte gloeit een oranjeroze vlek die het einde van de gang markeert. De sfeer is rustig en wat geheimzinnig, al zorgen de felgele munten en de bruine stekels voor een duidelijk contrast met die kille omgeving.

Je loopt automatisch vooruit en de gang splitst zich in verschillende banen. Het scherm toont drie banen naast elkaar, met stekels die uit de grond omhoog steken en munten die boven de vloer zweven. Je moet zelf wisselen van baan en op tijd springen om stekels te ontwijken, terwijl je de munten onderweg pakt. Rechtsboven zie je het aantal verzamelde munten, linksboven de highscore.

Zo speel je

Let op: de fout die beginners het vaakst maken is te laat reageren op de stekels. Wie pas wisselt van baan als de stekel al vlak voor de yeti staat, raakt hem bijna altijd. Kijk daarom vooruit naar de volgende rij obstakels en begin al te bewegen voordat ze dichtbij komen.

  1. Het spel start meteen; je yeti rent automatisch vooruit door de gang.
  2. Gebruik de linker- en rechterpijltoets om naar een andere baan te wisselen.
  3. Druk op de spatiebalk om over stekels heen te springen.
  4. Pak de gele munten die je tegenkomt; het aantal staat rechtsboven in beeld als Coins.
  5. Blijf lopen tot je een stekel raakt; de highscore laat zien wat je beste resultaat is.

Bediening

InvoerActie
Pijltje linksWisselt naar de baan links van je
Pijltje rechtsWisselt naar de baan rechts van je
SpatiebalkLaat de yeti springen over stekels heen

Tips

  • Kijk ver vooruit naar de stekels, zodat je op tijd kunt wisselen van baan.
  • Blijf pas aan de rand van de baan als de middelste baan vrij is van obstakels.
  • Spring niet voor elke stekel; soms is wisselen de veiligere keuze.
  • Munten liggen vaak in de buurt van de route die je wilt nemen, dus pak ze mee zolang het veilig is.
  • Let op de munten die boven de vloer zweven; ze wijzen soms de vrije baan aan.
  • Na een botsing begint het spel opnieuw, dus probeer de eerste stekels rustig te nemen om je ritme te vinden.

Schermafbeeldingen

Lopend beeld in een 3D-gang met gele munten, bruine stekels en een blauwgrijze lucht; HUD toont Coins: 3 en Highscore: 0.
Lopend beeld in een 3D-gang met gele munten, bruine stekels en een blauwgrijze lucht; HUD toont Coins: 3 en Highscore: 0.

Ons oordeel

Drie banen, een automatische voortgang en een koel, rustig kleurenpalet maken Yeti Dungeon Runner geschikt voor wie korte, snelle rondes wil spelen waarin reactiesnelheid en het kiezen van de juiste baan belangrijk zijn. De drie banen en de automatische voortgang zorgen voor een duidelijke, eenvoudige opzet die je snel begrijpt. De koude, rustige kleuren geven het spel een eigen sfeer, en de gele munten vormen een prettig doel tijdens het rennen.

De beperking is dat het spel vooral draait om herhaling: je loopt steeds dezelfde soort gang door, met stekels en munten als enige zichtbare variatie. Wie meer afwisseling in omgevingen of uitdagingen zoekt, vindt die hier minder.

Veelgestelde vragen

Hoe bedien ik het spel op een touchscreen?

Het spel gebruikt de pijltjestoetsen en de spatiebalk. Op een touchscreen staan die toetsen niet als knoppen in beeld, dus de besturing is op het toetsenbord gericht.

Hoe lang duurt een ronde?

Een ronde duurt zolang je overleeft: je loopt automatisch vooruit tot je een stekel raakt. Je ziet tijdens het spelen hoeveel munten je hebt en je highscore staat linksboven in beeld.

Zijn er levels?

De gang wordt steeds verder doorlopen, met nieuwe stekels en munten die op je af komen.