Wat is een endless runner, en wat vraagt die van je?
Je ziet een figuur rennen en vraagt je af wat je moet doen
Je opent een browserspel en je figuur begint meteen te rennen. Je hoeft niet te lopen en je hoeft het tempo niet te kiezen. Toch lijkt er iets van je te verwachten, en dan is het handig te weten welk genre je voor je hebt.
Dat genre heet endless runner. Het idee is eenvoudig: de figuur blijft bewegen en jij bepaalt alleen wanneer hij van baan wisselt, springt of draait. De run stopt pas als hij ergens tegenaan loopt of eraf valt.
Wat je bestuurt en wat niet
In een endless runner beweegt de figuur zelf vooruit. Jij stuurt geen snelheid en geen richting in de zin van vrij lopen. Je kiest het moment van ingrijpen.
Dat beperkte aantal keuzes betekent dat timing alles bepaalt. Je beslissingen zijn klein, maar ze moeten op het juiste moment komen. Meestal gaat het om een van deze handelingen:
- van baan wisselen naar links of rechts
- springen over een obstakel
- het speelveld draaien zodat het pad vrij blijft
Het verschil tussen endless runners zit vooral in hoe je die handelingen uitvoert. Daar komen we zo op terug.
Waarom het moeilijker wordt
Wie begint, maakt bijna altijd dezelfde fout: te laat reageren. Het obstakel staat dan al vlak voor de figuur en de enige uitweg is een rommelige, late beweging. Het helpt om vooruit te kijken naar de volgende rij obstakels en pas dan te handelen.
Drie endless runners naast elkaar
Het genre komt in de browser in veel vormen voor. Deze drie laten goed zien hoe de basis steeds anders wordt ingevuld.
Yeti Dungeon Runner speelt in een 3D-doolhof vol stekels. De yeti rent automatisch door de gang en jij wisselt tussen drie banen of springt over de stekels. Daarnaast pak je gele munten die je tegenkomt, en het aantal staat rechtsboven in beeld.
The Branch Runner werkt met een heel andere besturing. Hier beweegt de figuur niet zelf naar links of rechts; je draait het platform eronder. Je tikt op de linkerkant van het scherm om het pad naar links te draaien en op de rechterkant om het naar rechts te draaien. Het doel is om je figuur op het pad te houden en de blokken die op je afkomen te ontwijken.
Raptor Run is het eenvoudigst van de drie. De figuur springt over rotsen en rolstenen met tikken of vegen. Blauwe power-ups zorgen dat je sneller vooruitkomt.
De verschillen op een rij
| Aspect | Yeti Dungeon Runner | The Branch Runner | Raptor Run |
|---|---|---|---|
| Besturing | Links, rechts en spatie | Tikken links en rechts | Tikken of vegen |
| Wat je beslist | Baan en springen | Draaien van het platform | Springen |
Welke past bij jou?
Wat je het prettigst vindt, hangt af van wat je zoekt. Als je meer keuze wilt dan alleen springen, is Yeti Dungeon Runner een goed begin, omdat je daar zowel van baan kunt wisselen als springen. Wil je iets anders dan de gebruikelijke rennende figuur, dan geeft The Branch Runner die afwisseling, zolang je het draaien onder de knie krijgt. Raptor Run past bij een eenvoudige opzet met korte rondes.
Ons advies voor een eerste keer
Kies voor een eerste keer Yeti Dungeon Runner, en speel een paar rondes zonder je druk te maken over munten. Let vooral op wanneer je wisselt van baan. Ga daarna met The Branch Runner verder als je iets anders wilt proberen, of met Raptor Run als je het liefst een eenvoudige opzet speelt.





