Go Go Panda
De panda staat links op een rode rotsige ondergrond, met een koepel van vulkanische rotsen op de achtergrond. Op het scherm zie je bovenaan een oranje balk met je score en rechtsboven een groene pauzeknop. Zodra je begint, rent de panda vanzelf naar rechts.
Het hele spel draait om timing. Je moet springen over groene struiken met een donker stuk gesteente en rollen onder obstakels die laag over de grond komen. Gouden munten liggen in lijnen of in piramidevormen boven het pad, en wie ze pakt, krijgt er punten voor. Tijdens het rennen komen er ook pijlen en zwevende voorwerpen langs, zoals het donkere wervelende object dat je in beeld ziet. Het tempo blijft stijgen en de fouten worden daardoor sneller duur, zodat je elke ronde iets scherper moet reageren dan de vorige.
Zo speel je
Bij de start staat de panda links in beeld op de rode grond. De score staat bovenaan, en het pad loopt rechts van hem door met munten en obstakels. Je hoeft niets te doen om de panda te laten rennen; je stuurt alleen het springen en rollen.
Tijdens een ronde kijk je vooruit naar wat er aankomt. Bij een struik spring je met de sprongknop, en bij een laag obstakel of pijl rol je eronder door. Je kunt dubbel springen om hoger of langer in de lucht te blijven, wat handig is voor een munt die hoog boven het pad zweeft. Elke munt die je aanraakt telt mee in je score. Raak je een obstakel, dan is de ronde voorbij en kun je opnieuw proberen om je hoogste score te verslaan.
Bediening
| Invoer | Actie |
|---|---|
| Klik linkerkant van het scherm (touch/muis) | Springen; dubbel klikken voor een dubbele sprong |
| Klik rechterkant van het scherm (touch/muis) | Rollen onder obstakels door |
| Pijl omhoog (toetsenbord) | Springen; dubbel indrukken voor een dubbele sprong |
| Pijl omlaag (toetsenbord) | Rollen onder obstakels door |
Tips
- Een struik of pijl verschijnt vaak eerder dan je denkt, dus let ook op wat er voor de panda ligt en niet alleen op de panda zelf.
- Gebruik de dubbele sprong voor munten die hoog boven het pad hangen.
- Rol pas als het obstakel laag genoeg is; een te vroege rol kan je rechtstreeks in het volgende obstakel laten lopen.
- Houd de linkerhelft van het scherm in gedachten op een touchscreen, zodat je niet per ongeluk rolt terwijl je wilt springen.
- Speel een paar korte rondes achter elkaar om het ritme van de obstakels in je hoofd op te bouwen.
Schermafbeeldingen



Ons oordeel
Een panda die steeds sneller over hetzelfde pad rent, dat is wat Go Go Panda je laat zien. Go Go Panda past goed bij wie korte, snelle rondjes wil spelen met weinig uitleg vooraf. De besturing is beperkt tot springen en rollen, en het pad is steeds dezelfde route met een stijgend tempo. Het verbeteren van je eigen score geeft een duidelijk doel per sessie.
Je rent door tot je een obstakel raakt.
Veelgestelde vragen
Hoe bedien ik de panda op een touchscreen?
Tik op de linkerhelft van het scherm om te springen en dubbel te tikken voor een dubbele sprong. Tik op de rechterhelft om te rollen.
Hoe lang duurt een ronde?
Een ronde duurt zolang de panda geen obstakel raakt. Hoe langer je overleeft, hoe sneller het tempo wordt en hoe hoger je score kan oplopen.
Zijn er levels in Go Go Panda?
Nee, het spel bestaat uit één doorlopende route. Je rent steeds verder naar rechts en probeert zo ver mogelijk te komen.